Если коротко, то на Землю вдруг напали инопланетяне, почти всех завалили, но часть человечества (которая укрылась под землей и нашла древние и офигенно мощные артефакты) все же выжила, научилась телепортироваться на другие планеты (на которые тоже напали) и теперь вместе с союзниками оказывает иродам сопротивление. То есть речь о PvM, с PvP я вообще пока что не сталкивался.
Но приколько... По крайней мере по началу. Главное первое отличие - не чувствуешь себя полным нубом после создания персонажа. То есть у тебя уже есть ниче такая одежда, пушка в руках и ты можешь идти полноценно мочить монстров. По геймплею - шутер с элементами RPG. Ну... смотрится именно так, если что. Есть прицел, есть патроны, есть специальные возможности (читай магия), и есть все это завязанное на характеристиках персонажа.
Сама по себе игра достаточно красива и продуманна. И с нормальным управлением. В общем, пока что поигрываем. Так что если есть 2 гига внешнего траффика, чтобы скачать клиент, можете попробовать присоединиться
А еще я прозевал бета-тестирование Crysis. Надо было бы раньше пошевелиться, тогда может быть что-нибудь и получилось. Хотя все равно нужно прежде всего дожить до нового железа и только уже потом ставить игру и наслаждаться. А то иначе это просто издевательство будет: играть в самую технологичную игру на сегодняшний день на железе прошлого поколения
Зато сегодня раздобыл купон, позволяющий скачать The Black Box, который включает в себя такой хит как Half-Life 2: Episode Two и приложения к нему - Team Fortress 2, and Portal. Осталось дождаться 9 октября и одним из первым взять в руки монтировку Хотя еще посмотрю сколько весить будет, если больше 5 гигов - точно качать не буду, а дождусь и возьму тогда уже The Orange Box от Буки.
И вообще... Цифровая дистрибуция неимоверно рулит. Только вот бы нормальный быстрый доступный и безлимитный интернет и было бы счастье.
Последнее, что я видел, это Mercenaries 2: World in Flames.
Ну, это такой милитари-GTA с кучей возможностей. Например, можно прицепить к вертолету огромный бензовоз, подняться в воздух, прилететь на нефтяную станцию посередине моря и сбросить бензовоз на голову нефтяникам. Дальше следует, понятно, большой бадабум.
У игры есть такой четкий Pandemic feel, то есть сразу понятно, что делали авторы Star Wars: Battlefront и Full Spectrum Warrior. Очень плотная картинка, все довольно believable, то есть достоверно (англицизмы – это такие приобретенные на E3 – очень сложно переключаться с русского на английский и наоборот).
Ей богу – не ожидали такого мощного проекта. Когда шли на презентацию, были уверены, что увидим эдаки Age of Halo. Все-таки Ensemble Studios... Но! Это просто здорово.
Если коротко, то игра просто очень красива. Представьте себе Halo 2, у которого просто подняли камеру на уровень птичьего полета. Соответственно, здесь можно увидеть то, чего нельзя увидеть в обычной RTS. Например, знаменитый джип Warthog, подвеска которого "играет" прямо как в Halo. Он сбивает вражеские войска, те отлетают в соответствии с физикой, и так далее. Вообще, все фишки из Halo сюда перенесены. Те же анимации, те же виды гранат у пехоты – словом, все как надо.
По демке было сложно судить о геймплее, но, похоже, это будет более тактическая, нежели рашевая игра. И это радует. Радует, что Halo Wars не похожа на другие игры. И зрелищности здесь хватает. Warthog'и перепрыгивают через каньоны (не всем удается), огромные махины ковенантов выжигают все "лучом смерти" и получают в задницу орбитальной бомбардировкой, эпически заваливаются на собственные войска... Нет, здорово! Самая красивая RTS-шоу. И, вроде как, будет даже умной. Посмотрим.
Так вот, про Condemned 2. Вот это как раз нечто. Monolith взяли лучшее, что было в Condemned, – рукопашные схватки – и умножили их по меньшей мере в СТО РАЗ. Это ОЧЕНЬ брутально и жестоко. Главный герой швыряет врагам гаечными ключами в голову, в него ответом летят телевизоры, какие-то стулья, интерактивно совершенно все. Но при этом появились беспредельные фаталити: после того как вы изобьете противника до полусмерти, его можно схватить за волосы, сунуть, для профилактики, лицом в огонь и уже горящему свернуть шею. Следом идут собаки, которым руками ЛОМАЮТ ПАСТЬ. Хрустят кости, выбиваются плечи, все трещит и рушится.
Condemned 2 – это, короче, натуральная концентрированная жесть. Какой там Manhunt.
С Кейном нашим и Линчем произошел небольшой, но облом. На Е3 показывали те же два уровня (отель и дискотеку), что и в прошлом августе в Лейпциге, и в прошлом сентябре на Х06.
С тех пор, впрочем, движок заметно подлатали, игра перестала тормозить – и вообще с ней произошли заметные внешние изменения. Из ранее не виденного – только пятиминутная сцена перестрелки на улицах Токио сразу после эвакуации Предателя и Убийцы из отеля. Взрываются машины, из гостиницы выбегают, натурально, СОТНИ человек, полицейские перекрывают проезжую часть, а Кейн палит во все что движется из снайперской винтовки.
Не игра, друзья, а натуральный ураган. Ждать – строго обязательно!
Новый проект от Криса Тейлора и Gas Powered Games называется… Space Siege (ха-ха). На Е3 мы видели не сколько игру, сколько очень сырой прототип.
Если коротко, то это ролевая игра в научно-фантастическом сеттинге с человеком-киборгом в главной роли. Основная фича геймплея: постоянный апгрейд и модификация собственного тела. Хотите носить миниган – отрезайте собственную руку и прикручивайте на ее место титаново-терминаторскую. Хотите повысить меткость – вырезайте глаз и вставляйте оптический имплантант. Главная идея: спасти человечество во что бы то ни стало, пусть даже ценой собственного человеческого облика.
Напарников, а также какого-то подобия старого доброго ослика – не ожидается, действие же развернется в гигантском и многоэтажном космокорабле. Внешне пока ничего впечатляющего, но идея – внушает.
Меж тем видели Call of Duty 4 в действии. По ощущениям – все то же самое, что и в предыдущих частях (даже иконки оружия похожие!), только действие происходит в «примерно наши дни». Помимо стандартных аттракционов, взрывов и перестрелок, ожидается также нешуточный саспенс: две параллельные сюжетные линии (сходящиеся ближе к финалу), флэшбеки в прошлое и относительно серьезная работа с персонажами.
Ничего из этого, впрочем, не показывали, зато перед нашими глазами разыграли уровень со взятием траулера, дрейфующего в шторм по Черному морю. Выпрыгивающий прямо на палубу спецназ, фейерверки, взрывы, кружащий над всем происходящим вертолет и шикарная концовка с побегом с тонущего корабля. Если коротко, то ТАКИМ Call of Duty еще точно до этого не был.
Fable 2 оказался просто чудеснейшим. Показ проводил лично Питер «дядя Петя» Молинье, который, добрая душа, даже дал автору этих строк немного потестировать боевую систему.
Впечатления самые приятные: все предельно интуитивно и управляется, натурально, одной кнопкой. Во время драки главгерой активно использует окружающую обстановку: возит гадов лицом по каменным стенам, проламывает их головами деревянные прилавки и вообще – творит просто что хочет.
Интересная деталь: чем больше главперсонаж будет умирать во время игры, тем больше со временем будет появляться шрамов на его физиономии. В принципе, вернуться к жизни и не заработать шрам во все лицо можно – но придется платить деньги. Если жадничать и возрождаться бесплатно, то ближе к концу игры герой будет похож на Фредди Крюгера.
Я сам терпеть не могу, когда кто-нибудь такое пишет, но тут удержаться совершенно невозможно.
Я ЧАС играл в Assassin's Creed. И это совершенное нечто. Удивительно, но один из главных экшен-трендов E3: простой, если не сказать, примитивный файтинг. Bourne Conspiracy, Condemned 2 – обе эти игры используют буквально две кнопки, а все красоты, которые происходят на экране, игра исполняет сама. Так вот, в Assassin's Creed все не так.
Это АБСОЛЮТНЫЙ хардкор. У героя есть defensive и offensive состояние, в каждом из которых он исполняет совершенно разные трюки. Захваты, контрзахваты, удары, контрудары, броски, прыжки, манипуляция телом – за все это отвечают десятки комбинаций кнопок (я тестировал PS3-версию). Тут есть два замечания. С одной стороны – это действительно сложно освоить. На то, чтобы привыкнуть к controls, у меня ушло минут 15-20. С другой стороны, так называемый button mashing (это такой термин, обозначающий хаотическое нажатие на все кнопки сразу, в надежде на то, что что-нибудь выйдет) НЕ РАБОТАЕТ. Напасть на врага с мечом не получается – они по умолчанию в блоке, они наносят контрудары, они уклоняются. Поэтому вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО приходится контролировать продумывать каждое свое движение. То есть ВСЕ, что происходит на экране, вы действительно делаете сами. Все эти прыжки, скачки, наклоны и контрудары – за каждым движением стоит одна или несколько кнопок.
При этом есть еще стелс, есть субквесты, есть огромный город (я видел Иерусалим), есть возможность залезать куда угодно.
А среди прочего был Half-Life 2: Episode 2 - Orange Box.
Ну тут информация следующая:
– Episode 2 будет действительно гораздо больше. Это такой road movie – придется очень много ездить, мир почти открытый.
– Episode 2 раскроет некую связь между Аликс и G-Man!
– Важный персонаж погибнет в Episode 2.
– Сприн-офф про Аликс – это слух. Его пока не планируют.
Portal – моя прелесть. Математический арт-хаус, который еще и сюжетно объединен с HL2.
Пока пишу это в пресс-центре, тут рядом какие-то голые потные мужчины на телеэкране обнимаются. Я сначала было опешил, а это THQ анонсирует новый wrestling-симулятор. Свят-свят.
Пока Олег Ставицкий нервно спит после визита к издателю с чудным именем Gamecock (мы их с некоторых пор ласково называем «Петушки») – настал мой черед написать чего-нибудь любопытного. Итак, сегодня мы долго ощупывали своими руками последний Need for Speed (это который ProStreet). Так вот, по ощущениям – абсолютно не похоже ни на один предыдущий NFS, ни на древнюю серию Hot Pursuit, ни на Underground, ни на что.
Во-первых, впервые за 6 (!) лет в игре ПОЛНОСТЬЮ сменился движок (а не используется залатанная версия старого). Все это вылилось в прекраснейшие, полные солнца и воздуха ландшафты, великолепные спецэффекты (желтая пыль из-под колес просто вне конкуренции), а также полностью разрушаемые автомобили. При столкновениях от спорткаров отлетают бамперы, корежатся крылья и мнутся бока.
Во-вторых, по механике геймплей плотно застрял где-то между симулятором и аркадой, то есть, с одной стороны, управлять машиной очень просто и весело, а с другой – дорога чувствуется буквально руками: заносы, торможение, набор скорости – все это стало каким-то, что ли, «настоящим».
Ну и в-третьих – отныне тюнинг различных элементов напрямую влияет на ходовые качества машины. То есть если вы увеличите ширину колес, опустите подвеску и поднимите крышу авто – это моментально отразится на ее поведении на дороге (а не только на внешнем виде, как в Carbon).
В общем впечатления – преприятнейшие, и для нас это пока что самый ожидаемый NFS за последние много лет.
Мероприятие под названием E3 Microsoft Press Conference 2007 оказалось довольно забавным и многочисленным на анонсы.
Пока все готовятся к E3 Sony Press Conference 2007, которая начнется в 22:00 по московскому времени, я поделюсь с вами кое-какими подробностями.
Сначала сцена заполнилась зеленым дымом, потом появились пятеро фанатов Halo и в живую исполнили главную тему из игры:
Потом появился непосредственно сам Питер Мур:
Питер пообещал, что игры, которые покажут в рамках пресс-конференции, обязательно выйдут в этом году. Будем надеется. А потом взял и вместе с разработчиками Guitar Hero 3 и их новым проектом Rock Band начал играть на гитаре:
Питер Мур поделился любопытными соображениями насчет того, что в этом году люди купят игр больше, чем музыки. И немалая доля заслуги в этом принадлежит Microsoft, которая лидирует по многим показателям. А также были представлены тайтлы, выпуск которых состоится в самое ближайшее время:
GTA4 – октябрь 2007
Halo 3 – октябрь 2007
Madden 08 – октябрь 2007
Project Gotham Racing 4
Dynasty Gundam
Call of Duty 4
Stranglehold
Guitar Hero 3
Beautiful Katamari
Lost Odyssey
NBA 08
Mass Effect
Medal of Honor: Airborne
Tiger Woods
Ace Combat 6
NHL 08
Assassin's Creed
The Simpsons Game
SC: Conviction
Nascar08
Eternal Sonata
BioShock
Madden NFL 08
Tоny Hawk
Crash of the Titans
Harry Potter
Half-Life 2: Orange Box
Bee Movie
Rоck band
Naruto: Rise of a Ninja
Далее на сцену вышел Регги Буш от EA Sports. Регги – известный NFL-футболист. Поиграл на Xbox 360 с представителями Microsoft. Выглядело смешно, публике понравилось:
Также Microsoft высказали свои прогнозы касательно развития Xbox Live. Считают, что к концу года число пользователей их онлайнового сервиса достигнет 10 миллионов.
Показали Project Gotham Racing 4 Demo, погоняли в ней по трассе в Шанхае, а также на мотоцикле, с виду управлять которым довольно легко.
Показали трейлер Resident Evil 5. Место действия – где-то в жарких странах. Египет, Эмираты, Африка – в общем, в том направлении где-то.
Официально анонсировали Gears of War под Windows XP и Windows Vista. Не удивительно, слухи ходили уже как давно. Выход планируется на зиму.
Игру представил сам Клифф Блежински. Хвастался новым контентом, а также показал битву с боссом, которого не было в Xbox-версии. Босс гораздо интереснее тех, которые встречались в оригинальной Xbox-версии:
Джейсен Вест показал демо Call of Duty 4. Сильная завязка на сюжет. Русские рулят. Начинается все "15 лет назад, Припять". По рации говорят, что много радиации. Привет Сталкеру. Выглядит хорошо, игра должна получится стоящей.
Ну и конечно же прекрасная Джейд Реймонд вновь подарила миру свою милейшую улыбку:
Джейд сама лично поиграла перед всеми в демо-версию Assassin's Creed. Много смеялась и вообще веселилась. Продюсер у Assassin's Creed – просто милейшее создания. Я теперь еще больший ее фанат ))
Питер презентовал эксклюзивную Xbox 360 Halo 3 Special Edition:
Продажи по всему миру должны начаться в сентябре. Также показали новый трейлер Halo 3.
Подробнее краткое видео всех представленных тайтлов можете скачать, кликнув по нижеприведенной картинке:
Именно в этот момент и в эту секунду в далеком Лос-Анджелесе, в районе Санта-Моника проходит одно из главных событий мировой игровой индустрии — E3 Media and Business Summit. На протяжении трех дней, с 10 по 13 июля, весь свет индустрии будет присутствовать на этом событии. Ну и конечно не обойдется без целого множества журналистов, которые будут все эти дни рассказывать о событиях, сенсациях и новостях в прямом эфире! Эксклюзивные фото, видео, дневники и просто различная информация и громкие анонсы прямо из самой гущи событий!
Если вы настоящий геймер, то вы обязаны быть в курсе! Не переключайтесь!